Questions fréquentes (FAQ)

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Le simulateur de Unity Pro gère t-il le service I/O scanning ?

Non, le service I/O scanning n'est pas géré par le simulateur de Unity Pro.
Il faut utiliser les fonctions de communication READ_VAR et WRITE_VAR.

Cela vous a-t-il aidé ?
Que pouvons-nous faire pour améliorer l'information ?