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Comment optimiser la consommation de données dans la mémoire interne d'un TSXP57, lors de la programmation de sections Grafcet sous Unity Pro ?

Pour optimiser la consommation de données dans la mémoire interne d'un TSXP57, lors de la programmation de sections Grafcet sous Unity Pro, il faut :

  • soit configurer un jeton unique, c'est à dire générer des graphes linéaires avec une seule étape active (exception faite des divergences en ET) , un graphe par section, possibilité de macro-étapes;

  • soit autoriser plusieurs jetons, c'est à dire pouvoir générer plusieurs graphes dans une section, mais pour chaque section créée on ouvre un interpréteur grafcet de 6736 octets par défaut, soit 17 octets par étape configurée et 61 octets par action configurée dans les options de projet (32+96 par défaut) et un talon de 336 octets pour la création de la section SFC.

Le choix d'un ou plusieurs jetons se configure dans le menu Outils, Options du projet, onglet Extensions de langages.

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