Questions fréquentes (FAQ)

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Comment définir une variable de type STRING de plus de 16 caractères dans Unity?

La taille par défaut d'une variable STRING est de 16 caractères.

La taille de la chaine de caractères peut être optimisée lors de la définition du type par la commande STRING[<size>].
<size> étant un entier non signé UINT pouvant définir une chaine de 1 à 65534 caractères ASCII.

Pour définir la variable avec la taille souhaitée, il faudra dans la colonne "Type" de l'éditeur de variable saisir STRING[n] avec n correspondant à la taille.

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