Questions fréquentes (FAQ)

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Comment garder les valeurs courantes des variables lors d'un rechargement de programme sur un Premium Unity ?

Pour éviter de perdre les variables courantes lors du rechargement d'un programme sur un Premium Unity, il faut utiliser le bit %S94.
Normalement à l'état 0, ce bit peut être réglé sur 1 par l'utilisateur pour remplacer les valeurs initiales des variables déclarées avec un attribut " Save " (par exemple : variables DFB) par les valeurs courantes.
Le système remet le bit %S94 à 0 quand le remplacement est terminé.

Remarque :
Ce bit doit être utilisé avec précaution : ne pas le régler pas de façon définitive sur 1 et employer uniquement la tâche maître.

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