Questions fréquentes (FAQ)

Poser une question

Comment optimiser la mémoire d'un automate avec processeur Unity lorsque l'application utilise un Grafcet en multijeton ?

Dans une application Unity avec une section Grafcet (SFC) utilisant la fonction multijeton, le logiciel paramètre par défaut le nombre maximum d'étapes actives /section à 32 et le nombre maximum d'actions actives /section à 96.
Pour récupérer de la mémoire, il est possible de diminuer ces valeurs en fonction du nombre réel d'étapes créées sur le Grafcet.
Ces deux paramètres sont accessibles dans les options du projet (Menu Outils / Options du projet).

Illustration :
Image

Cela vous a-t-il aidé ?
Que pouvons-nous faire pour améliorer l'information ?