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Comment affecter les 16 entrées d'une carte TOR dans un Mot interne sous Unity Pro?

Pour affecter les 16 Entrées d'une carte d'entrée dans un mot automate, il est possible d'utiliser l'instruction
Move_AreBool_Int (In1, out1), avec:

  • l'objet In1 contenant les entrées de la carte,
  • l'objet Out1 contenant le mot interne.

Attention: In1 doit être une structure de type tableau .

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